Technik, Cutting, Motion Design und Head Of Production
Hey, ich bin Jay – Head of Production bei Gamet Studios. Bei uns bin ich verantwortlich für alles, was mit Filmproduktion zu tun hat: von der Konzeptentwicklung über Mediendesign bis hin zur finalen Umsetzung. Ich entwickle kreative Konzepte, gestalte visuelle Inhalte und führe unser Produktionsteam durch jedes Projekt, von der ersten Idee bis zum fertigen Ergebnis. Was mich von vielen im kreativen Bereich unterscheidet: Ich bin nicht nur vor der Timeline unterwegs, sondern auch im Code. Ich entwickle eigene Tools, Dashboards und Overlays, die unsere Produktionen technisch auf ein anderes Level bringen. Für unser Livestream Projekt GS Inside26 habe ich zum Beispiel einen kompletten OBS basierten Broadcast Stack mit eigenem Web Dashboard, Glassmorphism Overlays und Remote Collaboration Setup gebaut. Neben Gamet Studios bin ich Gründer und CEO von Hostly Cloud Services, einem Schweizer Hosting Unternehmen. Dort betreiben wir Webhosting, Minecraft Server und Reverse Proxy Dienste für Kunden im DACH Raum. Das heisst, ich bringe nicht nur kreatives Know how mit, sondern auch ein tiefes Verständnis für Infrastruktur, Server und alles, was im Hintergrund laufen muss, damit Projekte stabil und professionell funktionieren. Für mich ist die Kombination aus Kreativität und Technik das, was gute Medienarbeit ausmacht. Ich will nicht nur Inhalte produzieren, sondern die Werkzeuge dafür gleich mitbauen. Genau das lebe ich bei Gamet Studios.